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Epic Games、ディズニー新作で「AIファースト」開発へ

Epic Gamesがディズニーと進めるシューティングゲームの開発を「AIファースト」に切り替えたとBloombergが報じた。コードとアートをAIで生成する方針で、発売は延期された。

出典
3件 主な出典
公開日時
AI利用範囲
AIによる要約・執筆(機械チェック実施)

重要ポイント

  • Epic Gamesがディズニーと開発中のシューティングゲームで、AIを前提にした制作体制へ移行したとBloombergが報じた。
  • 責任者の社内メッセージには「手書きのコードはもう書かない」とあり、アートも全面的にAIのワークフローで生成する方針が示された。
  • Insider Gamingによると、開発チームはClaudeなどのツールを使い、人間が監督と管理を担う形を求められている。
  • 発売は当初の11月から3月へ延びており、今回さらに延期されたと伝えられた。
  • ティム・スウィーニーCEOはXで、少ない人数で同じ仕事をすることが狙いではないと投稿した。

米Epic Gamesが、ディズニーと共同で進めるシューティングゲームの開発を「AIファースト」の体制に切り替えたと、米Bloombergが2026年10月12日に報じた。プロジェクトの責任者は社内メッセージで「手書きのコードはもう書かない」と伝え、アートもAIのワークフローで生成するよう指示したという。マーベルとスター・ウォーズのキャラクターが登場するこの作品は、発売が延期された。Epicの広報は「AIで加速する開発を受け入れている」とコメントしている。

背景

ディズニーは2024年、Epic Gamesに15億ドルを出資すると発表し、「ゲームとエンターテインメントのユニバース」を共同で作る構想を示していた。Epicは「フォートナイト」の運営元で、ゲームエンジン「Unreal Engine」を他社にも提供している。Engadgetによると、同社は今年に入ってUnreal Engineへ生成AIツールを相次いで追加してきた。

読者

人がコードを一行も書かなくなるということですか?

ヌマ(編集部)

報道の範囲では、コードはAIが書き、人は指示と確認に回る体制です。AIの出力に誤りがあったときの直し方までは伝えられていません。

詳細

Bloombergが確認した社内メッセージで、プロジェクトの責任者の一人は「手書きのコードはもう書かない」と開発チームに伝えた。ゲーム内のアートについても「全面的なAIワークフローで生成する」としている。Insider Gamingは、チームがClaudeなどのツールを使う「AIファースト」の制作モデルを求められ、工程全体を人間が監督、管理すると報じた。

発売時期は二度動いている。Engadgetによると、この作品は今年初めに「Arc Raiders」に似た脱出型シューターとしてうわさされ、当初は11月の発売が見込まれていた。その後、AIに関する指示が出る前の段階で3月へ延期されたという。Insider Gamingは、2027年3月としていた発売予定が今回さらに延びたと伝えている。

現場の受け止めは割れている。Insider Gamingによれば、開発チームは指示に「あぜんとした」とされ、冗談めかして話す社員や、会社が本気でないことを願う社員もいた。Engadgetも、一部の開発者が新しい進め方に反発していると報じた。

Epicのコミュニケーションディレクター、ジェイク・ジョーンズ氏はBloombergに対し、「私たちはAIで加速する開発を受け入れている。それを率いるのは、あらゆる仕事のビジョンと創造を担うEpicの開発者だ」と述べた。スウィーニーCEOも10月12日、Xに「Epicでは大きな方向転換が進んでおり、AIによる加速を最大化するために開発者を再配置している」と投稿した。狙いは「少ない人数で同じことをする」ことではなく、全員が「より多く、より良いもの」を作れるようにすることだと説明している。

ゲーム開発者の間では、生成AIへの見方が厳しくなっている。Engadgetが引用したGDCの調査では、生成AIは業界に悪影響だと答えた開発者が52%に達し、2025年の30%から増えた。同じ調査では、生成AIを使う開発者の用途は調査やプログラミングが中心で、素材の制作に使う例は少ないとされている。

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